Giocattoli MINT: 5 raccomandazioni forti che combinano divertimento e conoscenza

Un bambino programma su un tablet con un'applicazione adatta ai bambini.
I bambini possono essere introdotti alle materie STEM in modo ludico e creare così una solida base per la loro vita.
Foto di Robo Wunderkind su Unsplash

Le STEM (matematica, informatica, scienza e tecnologia) sono da tempo più di un insieme di materie scolastiche. Oggi praticamente tutte le professioni prevedono un po' di codifica, un principio fisico o una logica matematica. Allo stesso tempo, in Germania si registra già una carenza di oltre 200.000 specialisti STEM e la finestra di apprendimento si apre all'età della scuola materna ed elementare. Dare ai vostri figli opportunità precoci di armeggiare, calcolare e programmare non solo dà loro fiducia in se stessi, ma offre anche migliori opportunità di carriera a lungo termine. Un altro vantaggio: è stato dimostrato che il successo ludico pareggia il divario, ancora significativo, tra ragazze e ragazzi.

Vantaggi della promozione precoce di STEM

  • Sfruttare le finestre di apprendimento critico
    Il senso della quantità, il pensiero spaziale e la comprensione di cause ed effetti si sviluppano con particolare facilità prima dei dieci anni.
  • Formare i risolutori di problemi del futuro
    Già oggi, 9 posti di lavoro su 10 richiedono competenze digitali di base.
  • Prevenire la carenza di manodopera qualificata
    Il mercato del lavoro tedesco presenta attualmente un gap di circa 209.000 posizioni STEM.
  • Colmare il divario di genere
    Secondo lo STEM Proficiency Study, i ragazzi di dieci anni sono in media 15 settimane più avanti delle ragazze della stessa età a scuola; le prime esperienze di successo con i giocattoli STEM attenuano questo dato.

I nostri 5 prodotti preferiti in dettaglio

Abbiamo raccolto cinque raccomandazioni di prodotti per le fasce d'età da 3 a 12 anni. Se regalate a vostro figlio un giocattolo STEM, assicuratevi di non sovraccaricarlo e di scegliere un giocattolo adatto alla sua fascia d'età. Si può anche valutare se il bambino è più interessato alle costruzioni libere (creatività) o ai set strutturati (metodi fissi).

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Foto di SumBlox

SumBlox Mini Starter Set

Quando il tre è tre volte più alto dell'uno, i bambini possono letteralmente sentire i numeri nelle loro dita. Invece di simboli astratti, le torri di numeri colorati crescono verso l'alto e quando due torri di questo tipo hanno esattamente la stessa dimensione di un blocco di cinque, la cosa scatta nella loro testa. Il suono dei blocchi di legno che si incastrano e l'orgoglio per la torre aritmetica autocostruita rendono improvvisamente la matematica qualcosa di tangibile ed emozionale.

  • Area MINT: matematica
  • Età: da 3 anni
  • Contenuto: 38 blocchi numerici in legno massiccio di faggio, 36 schede di attività
  • Obiettivi di apprendimento: Collegare numeri e quantità, prime addizioni e sottrazioni
  • Il plus per i genitori: legno sostenibile, indistruttibile, adatto al metodo montessoriano
  • Prezzo: circa 40 €

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Foto di Ravensburger

Ravensburger GraviTrax POWER Set iniziale XXL

Qui ogni salotto diventa un centro scientifico: Le palline corrono sulle montagne russe autocostruite, gli ascensori le rialzano, gli interruttori magnetici le proiettano su nuovi binari con un sonoro "Clack!". Quando il bambino cerca di programmare un circuito infinito, non si accorge nemmeno di calcolare gli angoli di pendenza e di pianificare l'accumulo di energia. E voi vi ritroverete improvvisamente a fare il tifo per vedere se la pallina riesce davvero a completare l'intero percorso.

  • Area MINT: Fisica e tecnologia
  • Età: da 8 anni
  • Contenuto: 142 pezzi, tra cui diversi moduli elettronici, radiocomando
  • Obiettivi di apprendimento: Gravità, energia cinetica, forza magnetica, causa ed effetto
  • Parent plus: completamente compatibile con le classiche piste GraviTrax, espandibile
  • Prezzo: circa 170 €

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Foto da Makeblock

Makeblock mBot

Il primo momento in cui il piccolo velocista blu segue un percorso disegnato secondo il proprio codice è puro cinema per bambini. I blocchi colorati si muovono in modo intuitivo, ma dietro c'è un vero potenziale Python. Che si tratti di tracciamento di linee, evitamento di ostacoli o controllo vocale, ogni nuova routine caricata scatena l'esultanza quando il robot fa esattamente ciò che il bambino ha pianificato. Gli errori vengono dichiarati sommariamente come ricerca di bug e incoraggiano la perseveranza.

  • Area MINT: Informatica / robotica
  • Età: da 8 anni
  • Contenuto: robot di guida con sensore a ultrasuoni e di luce, supporto Scratch e Python
  • Obiettivi di apprendimento: Sequenza, loop, principio del sensore-attuatore, prime applicazioni di intelligenza artificiale.
  • Plus per i genitori: piattaforma open-source, numerosi pacchetti aggiuntivi, tutorial a diversi livelli di apprendimento
  • Prezzo: circa 150 €

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Foto da Kosmos

KOSMOS Chemielabor C1000

Quando i cristalli di solfato di rame blu diventano improvvisamente turchesi o l'acqua minerale rivela le sue bolle di gas, la stanza dei bambini sembra per un attimo un laboratorio di ricerca. Il manuale completo vi guida passo dopo passo senza smorzare lo spirito di scoperta. Allo stesso tempo, gli occhiali di sicurezza chiariscono che la scienza è bella, ma solo se ci si assume la responsabilità.

  • Area MINT: Chimica
  • Età: da 10 anni (con la supervisione dei genitori)
  • Contenuto: attrezzatura da laboratorio di base con occhiali di sicurezza, 7 sostanze chimiche, 4 provette resistenti al calore, stazione per esperimenti, manuale di 80 pagine con 125 esperimenti.
  • Obiettivi di apprendimento: Scienza delle sostanze, processi di separazione, cambiamenti di colore, sicurezza in laboratorio.
  • Vantaggi per i genitori: molti esperimenti utilizzano materiali domestici, è disponibile un servizio di ricambi.
  • Prezzo: circa 50 €

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Foto von MatataStudio

Set di codifica MatataLab

Qui il coding diventa un'avventura simile a un gioco da tavolo: il bambino posiziona delle tessere di comando colorate su una griglia - il simpatico robot Matata esegue immediatamente i comandi. Un passo avanti, girare, suonare una canzone: l'effetto "aha" immediato fa venire voglia di giocare a "Un altro giro!". I primi algoritmi sono stati creati senza tablet o Wi-Fi e i blocchi aptici evitano l'affaticamento dello schermo.

  • Area STEM: Informatica / robotica (apprendimento precoce)
  • Età: 4 - 9 anni
  • Contenuto: piccolo robot, scheda di controllo programmabile, 37 blocchi di codifica, sfide narrative
  • Obiettivi di apprendimento: pensiero algoritmico, sequenze, loop, coordinate; moduli musicali e artistici opzionali
  • Vantaggi per i genitori: completamente privo di schermo, robusto, espandibile con moduli aggiuntivi per musica e artisti
  • Prezzo: circa 200 €

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Fonti:

  • Rapporto STEM 2024: deficit di competenze di 209.000 persone.
  • Analisi OCSE 2025: l'educazione della prima infanzia è "economicamente vantaggiosa".
  • Studio sulle competenze STEM 2023: Divario di genere di 15 settimane di scuola per i bambini di dieci anni.

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Autorizzato da:

Dennis Niedernhöfer

Gestisco il servizio di liste dei desideri wisheezy e fornisco informazioni qui nella rivista su argomenti interessanti relativi al fare e ricevere regali.